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Sony preocupa a los jugadores con una idea que parece sacada de Black Mirror.Permitiría censurar videojuegos en tiempo real - PlayStation 5 -

Sony preocupa a los jugadores con una idea que parece sacada de Black Mirror.Permitiría censurar videojuegos en tiempo real - PlayStation 5 -

En un momento en el que el debate sobre las herramientas de inteligencia artificial está en su apogeo, una patente presentada por Sony podría… En un momento en el que se debaten las últimas herramientas de inteligencia artificial, la patente...

Sony preocupa a los jugadores con una idea que parece sacada de Black MirrorPermitiría censurar videojuegos en tiempo real - PlayStation 5 -

En un momento en el que el debate sobre las herramientas de inteligencia artificial está en su apogeo, una patente presentada por Sony podría…

En un momento en el que se debaten las últimas herramientas de inteligencia artificial, la patente de Sony puede ser el elemento más controvertido.Hace apenas unas semanas se hizo público que PlayStation había solicitado una patente titulada "edición automática y personalizada de contenidos de vídeo mediante inteligencia artificial".El título no es muy descriptivo, pero hace referencia a una tecnología que puede modificar el contenido de vídeos o películas en tiempo real para editar, eliminar o silenciar partes ofensivas.En definitiva, se trata de una especie de censura gestionada por inteligencia artificial.

La idea detrás de la patente es que los usuarios puedan crear parámetros de filtrado "personalizados y específicos" que les permitirán seleccionar "el tipo de contenido que no quieren ver".Así, la tecnología descrita en la patente sería capaz de detectar cuándo aparecerá y prevenirla."El contenido no deseado puede duplicarse o alterarse de otro modo, por ejemplo utilizando tecnología deepfake para sustituirlo (...). Además, o alternativamente, se puede ocultar o sustituir una imagen o palabra contenida en el contenido. También se pueden utilizar tiras de censura, así como el desenfoque de píxeles o la eliminación o recorte de secciones audiovisuales", dice la parte pertinente de la patente.

Según el texto de la patente presentada por Sony, un caso de uso de esta tecnología será el control parental.Si un videojuego contiene insultos y no quieres que un menor los escuche, puedes activar este sistema para censurarlos.Sin embargo, la empresa cree que existen posibilidades más interesantes.Este tipo de filtros son utilizados no sólo por los padres, sino también por el público en general que quiere disfrutar del contenido evitando elementos que consideran sensibles u objetables.

Esto llevó a una discusión sobre la visión del arte. Usando el juego de PlayStation, por ejemplo, dudo que sea posible entender The Last of Us Part 2 sin su violencia. Cualquiera que lo haya hecho sabe que hay momentos de bailarines en los que más de uno puede cerrar los ojos durante la película. Sin embargo, de lo contrario, se perderá cierta información. El juego tiende a ser repugnante a veces para fortalecer su pensamiento. La investigación creará diferentes experiencias y habilidades.

Extraño mundo de patentes

Es importante señalar que Sony está considerando patentar esta idea, pero hay que entender que este tipo de inventos son bastante importantes.El objetivo de este tipo de aplicación es obtener el privilegio de utilizarla en caso de desarrollo de productos interesantes.Ahí es donde está la clave.La implementación de la patente no significa que la PlayStation 6 vaya a introducir un programa capaz de censurar juegos en tiempo real, ni que los juegos de la marca tengan previsto introducir filtros especiales.

A modo de contexto, en 2009 la innovadora tecnología de Sony permitirá conectar dos PlayStation 3 al mismo tiempo mediante un cable Ethernet para crear una especie de proyector holográfico.Para ideas más formales, muchas empresas también han creado sistemas de personalización que tienen como objetivo controlar al jugador, que nunca han implementado en sus videojuegos.La existencia de este tipo de cosas da miedo y es normal, pero no significa que las descargas sean inminentes o que la tecnología se destruya de la noche a la mañana.

Es hora de aceptar la verdad.La inteligencia artificial es una amenaza tan real como inevitable.

En |Te presento uno de los juegos de ciencia ficción más aterradores de los últimos años.

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